Selasa, 03 Desember 2013

Membuat Dadu 3D

Final Image Preview

Di bawah ini adalah gambar akhir kita akan bekerja menuju. Ingin akses ke file penuh Vector Sumber dan salinan download setiap tutorial, termasuk yang satu ini? Bergabunglah Vector Ditambah untuk hanya $ 9 per bulan.

Langkah 1

Hal pertama yang pertama, mulai dengan membuka dokumen baru di Illustrator (Command + N) dan membuat 300 px dengan 300 px abu-abu persegi dengan menggunakan Rectangle Tool (M).

Langkah 2

Dengan persegi yang dipilih, pergi ke Efek> 3D> Extrude & Bevel. Angka-angka saya gunakan dalam contoh saya hanya pedoman. Jangan ragu untuk bereksperimen dengan bentuk baru dan sudut setelah Anda mendapatkan menguasainya.

Langkah 3

Setelah menerapkan efek 3D untuk alun-alun, pergi ke Object> Expand Appearance. Anda sekarang harus memiliki tiga bentuk yang make-up kubus 3D Anda.

Langkah 4

Dengan semua tiga bentuk yang dipilih, buka jendela pathfinder dan pilih Unite. Ini akan menggabungkan tiga bentuk menjadi satu.

Langkah 5

Sekarang pergi ke Efek> Stylize> Round Corners. Berikan radius 30 px.

Langkah 6

Setelah menerapkan efek Round Corner, pergi ke Object> Expand Appearance lagi. Sekarang Anda harus memiliki bentuk yang mirip dengan yang satu ini.

Langkah 7

Menggunakan Gradient Mesh Tool (U), membuat titik pada bentuk baru Anda. Pastikan bahwa titik ini berpusat di dalam objek dan dekat bagian atas sehingga garis baru dibuat berpotongan sebagai dekat dengan sudut mungkin. Gradient Mesh Perangkat mengambil beberapa membiasakan diri dan jika dilakukan secara tidak benar dapat memberikan beberapa menarik, hasil yang tidak diinginkan.

Langkah 8

Sekarang tarik titik yang baru kita buat dengan menggunakan Direct Selection Tool (A) ke tempat Anda pikir yang paling pojok depan die mungkin.

Langkah 9

Sesuaikan kurva bezier menggunakan Direct Selection Tool (A) untuk meluruskan garis. Kurva ini bisa rewel, sehingga mengambil waktu Anda dan bersabar. Memperbesar dapat membantu ketika fine tuning.

Langkah 10

Sekarang dengan Gradient Mesh Tool (U) yang dipilih, tambahkan hal berikut dengan mengklik pada garis yang sudah ada. Anda akan melihat garis baru muncul setiap kali sebuah titik yang baru ditambahkan.Jangan ragu untuk menyesuaikan lokasi dan kurva dari titik-titik ketika membuat mereka. Ini mungkin mengambil beberapa membiasakan diri.

Langkah 11

Setelah bentuk Anda memiliki semua poin yang sama seperti di atas, Pilih Semua (Command + A) dan mewarnai seluruh bentuk dengan 10% hitam.

Langkah 12

Dengan Direct Selection Tool (A) yang dipilih, pilih-hal berikut di bawah ini (warna biru padat). Dalam rangka untuk memilih beberapa poin pastikan untuk tahan tombol Shift saat memilih. Setelah titik-titik yang dipilih, memberi mereka warna 0% hitam (atau putih).

Langkah 13

Selanjutnya, pilih-hal berikut di bawah ini dengan warna biru padat (ingat untuk menahan Shift saat memilih), dan memberi mereka warna 20% hitam.

Langkah 14

Ulangi proses ini sekali lagi untuk sisi kanan kubus memilih hanya poin yang ditunjukkan di bawah (berwarna biru) dan memberi mereka warna 15% hitam.

Langkah 15

Sekarang untuk melunakkan sudut depan sebagian besar kubus. Pilih jalur yang ditunjukkan di bawah (biru padat) dan memberikan warna 15% hitam.

Langkah 16

Sekali lagi, pilih poin menunjukkan bawah (ditandai dengan warna biru padat). Kali ini memberi mereka warna 12% hitam.

Langkah 17

Sekarang bahwa kubus bagian dari mati kami telah dibuat. Sudah waktunya untuk membuat titik-titik hitam yang mewakili angka. Mulailah dengan membuat oval hitam dengan menggunakan Ellipse Tool (L) dengan lebar 50 px dan tinggi 30 px. Pastikan untuk memusatkan secara visual di sisi atas dari mati.

Langkah 18

Gandakan oval dengan Menyalin (Command + C) dan Paste di Depan (Command + F). Ini akan memastikan bahwa duplikat oval adalah ukuran yang sama persis, bentuk, dan dalam posisi yang sama seperti aslinya.Ini juga menjamin bahwa bentuk baru digandakan di depan sehingga kita sekarang dapat bekerja di dalamnya.

Langkah 19

Dengan oval depan yang dipilih, kita sekarang akan membuatnya menjadi oval seperempat. Ada beberapa cara untuk melakukan ini, tapi favorit saya adalah sebagai berikut. Gunakan Delete Anchor Point Tool (-) dan menghapus titik bawah. Selanjutnya, mengambil titik paling kiri dan tarik ke pusat oval menggunakan Direct Selection Tool (A). Sekarang dengan Convert Anchor Point Tool (Shift + C) pilih titik pusat. Ini akan menghapus pusat poin bezier menangani memberikan sebuah simpul yang tajam.
Akhirnya, masih menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift + C), drag bezier kiri titik puncak dan menangani bezier bawah titik yang tepat ke dalam sampai titik-titik yang tidak terlihat. Garis kiri dan bawah sekarang harus lurus.

Langkah 20

Menggunakan Gradient Mesh Tool (U), membuat titik langsung di tengah oval empat. Berikan warna dari 0% hitam (atau putih).

Langkah 21

Sekarang pilih dua bentuk yang membentuk titik hitam dan kelompok mereka (Command + G).

Langkah 22

Sekarang kita siap untuk membuat angka-angka pada sisi lain dari mati. Pertama, Copy (Command + C) dan Paste (Command + V) oval dikelompokkan. Sekarang, reposisi dan Transform (E) oval ke tempat yang diinginkan. Jika langkah ini memberi Anda beberapa masalah, Anda dapat kembali dan ulangi Langkah 17 sampai 21 untuk setiap titik hitam.

Langkah 23

Di sini Anda dapat melihat apa yang tampak seperti ketika setiap titik hitam berada di posisi. Ingat bahwa mati memiliki beberapa perspektif tentang hal itu, sehingga titik-titik di bagian bawah kanan dan kiri bawah akan lebih jauh dari titik-titik lebih dekat ke pusat. Oleh karena itu ketika Anda membuat titik-titik, pastikan untuk mengurangi ukuran mereka untuk memberi mereka ilusi bahwa mereka lebih jauh. Semakin jauh titik dari pusat, semakin kecil.

Langkah 24

Sekarang bahwa kita memiliki mati selesai, kita bisa membuatnya terlihat seperti sepasang dadu. Pertama, Pilih Semua (Command + A) dan Group (Command + G). Sekarang Anda dapat menggunakan Transform Tool (E) dan memutar die ke posisi yang diinginkan. Selanjutnya, dengan dikelompokkan mati yang dipilih, Copy (Command + C) dan Paste (Command + V) mati untuk membuat duplikat. Sekarang Anda dapat Transform (E) mati kedua ke posisi.

Langkah 25

Setelah dua dadu berada di posisi yang diinginkan, kita dapat menambahkan bayangan kecil di bagian belakang mati. Menggambar, dengan Pen Tool (P), bentuk segitiga yang melapisi dengan tepi luar dari belakang mati. Lalu posisi di antara dua dadu dengan menggunakan Object> Atur> Kirim Mundur. Akhirnya, set opacity ke 30%.

Langkah 26

Sekarang untuk sentuhan akhir, kita dapat menambahkan bayangan di bawah sepasang dadu. Dengan Ellipse Tool (L), menggambar oval besar di bawah dadu. Dengan oval yang dipilih, pergi ke Object> Atur> Kirim ke Kembali. Mengatur Opacity oval untuk 10%. Dan akhirnya, pergi ke Efek> Blur> Gaussian Blur.Mengatur Radius sampai 10 px.

Kesimpulan

Di sana Anda memilikinya. Indah sepasang 3D vector dadu dibuat menggunakan Mesh Gradient Tool di Adobe Illustrator.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar